Интеллектуальные баталии, или Битва поколений
«Они сражались, как будто на кону стоял миллионный выигрыш! — Нет, как будто проигрыш означал конец света!»
Вот так ярко охарактеризовали некоторые участники игры «Что? Где? Когда?» поведение соперников. Действительно, 27 февраля в Нелидовской центральной библиотеке было жарко. В этот день пять команд (настоящая гремучая смесь из ума, интеллекта, молодости и опыта) скрестили шпаги в поединке ума и смекалки. Разные по возрасту, профессиям, увлечениям, участники были едины в одном – в жажде знаний и стремлению к новому.
А кто же сражался?
Команда №1 – представители Нелидовского отделения Всероссийского общества инвалидов;
Команда №2 – сборная Нелидовского колледжа;
Команда №3 – коллектив Нелидовской центральной библиотеки;
Команда №4 – «микс» (ото всех понемножку);
Команда №5 — читатели Центральной библиотеки.
Что требовалось от участников для победы? Прежде всего – не бояться озвучивать своё мнение, каким бы глупым и нелогичным оно ни казалось в первую секунду. Умение слушать и слышать товарищей по команде, логически мыслить, концентрироваться, чтобы в минимум времени обрабатывать и выдавать максимум информации. Ну и, конечно, знания не бывают излишними. Все без исключения игроки это всё и показали!
После вступительных слов ведущего каждая команда представила своих игроков и название. Мы пожелали удачи участникам, и захватывающая интеллектуальная дуэль началась.
Организаторы старались подбирать вопросы, не столько ориентируясь на знания в области литературы, сколько на умение игроков логически мыслить. Игра состояла из обычных вопросов (когда всем задавался вопрос в устной форме, а команды должны были подготовить точную формулировку ответа); сектора «Блиц-вопрос» — задавалось по три вопроса каждой команде (для того, чтобы выиграть сектор, нужно было правильно ответить на все три вопроса подряд); и сектора «Суперблиц» — когда за всю команду «отдувался» один игрок (которому, чтобы выиграть сектор, тоже нужно было правильно ответить на все три вопроса подряд).
Промежуточные итоги, которые оглашали члены жюри в лице опытных сотрудников Центральной библиотеки, на протяжении всей игры вносили здоровый соревновательный дух и азарт борьбы. А чтобы игроки не скучали в минуты работы жюри, мы пригласили учащихся Гимназии №2 — начинающих артистов под руководством Евгении Владимировны Смирновой, стоящих в самом начале своего творческого пути. Юрий Воздвиженский исполнил песню «Летящей походкой», Ксения Шилова покорила всех композицией «Василёк-ромашка», а Михаил Березников, известный не только нелидовской публике, подарил песню «Ночь».
С первых минут игры наблюдалась захватывающая борьба будущих лидеров – команд «Позитив» (Общество инвалидов), «Эрудит» (команда-микс) и «Часодеи» (читатели). Идя практически наравне на протяжении всего состязания, к финалу «Позитив» немного вырвался вперёд, уже в начале игры сделав ставку на победу, а две остальные команды набрали практически одинаковое количество баллов. Игра оказалась по-настоящему азартной и динамичной: после вопроса всего лишь минута давалась на размышление и краткий письменный ответ. Привлекательность игры заключалась в том, что ключ к пониманию всегда располагался на поверхности, и от игроков требовались в первую очередь внимание и логика,
«Что? Где? Когда?» — это игра, в которой есть и победившие, и, увы, проигравшие. Не повезло команде «Книгини» (библиотекари) и «Импульс» (колледж): они не прошли в финал. Но это же не трагедия и уж точно не повод сказать: «Ой, что нам там делать, больше играть не будем, там сильные игроки все призовые места займут»!
Финал всё расставил по местам. Первое место и главный приз – статуэтка мудрой совы и диплом победителя — достался команде «Позитив»! Мы от всей души поздравляем Николаеву Тамару Юрьевну (руководителя Нелидовского отделения Всероссийского общества инвалидов), капитана команды Столярова Игоря Анатольевича и всех игроков с заслуженной победой! Второе место заняла команда читателей «Часодеи», а третье – команда-микс «Эрудит». Всем участникам игры были вручены памятные подарки.
Мы обязательно продолжим проводить подобные игры. Ведь успех приходит не сразу, к нему нужно идти самостоятельно, только так появляются сильные команды. Как гласит древнекитайская мудрость – «Без поражений не бывает побед!»